Es hat sich immernoch nichts verbessert. Es ist die selbe Engine wie bei F.E.A.R. Die Texturen sind langweilig. Scheinbar haben die Entwickler es immnoch nicht nach zahlreichen kritiken nach F.E.A.R. , F.E.A.R. Extraction Point kapiert, dass die Umgebung nicht nur zum Spiel passen, sondern auch mal abwechslungreich sein sollte.
9
Steuerung:
Mit der Steuerung haben die Entwickler es drauf. Es wurde daran zum Glück auch nichts geändert. Wenn die beiden Teile zuvor gespielt hatte, wird man auch keine Probleme bekommen. Slow motion es ebenfalls wieder dabei.
7
Sound:
Die Entwickler haben sich bemüht sich bemüht mit dem präsentierten im Hauptspiel mit zu halten. Leider vergeblich. Die "Schockeffekte kündigen sich meist schon vorher an.
Die Sprach ist in Ordnung und die Musik passt auch meistens.
4
Gameplay:
Mit der Story hätten sich die Entwickler was besseres einfallen lassen können. Ich persönlich mag nicht die Geschichte zweimal spielen nur um sie von einem anderen Blickwinkel zu sehen. Die Geschichte von F.E.A.R ist sehr gut. Warum konnte man diese dann nicht weiter erzählen? Sowas ist meiner Meinung nach langweilig.
-
Multiplayer:
Fazit:
Ich habe mehr erwartet. Wenn die Entwickler wenigstens die Geschichte weiter geführt hätten, wäre vielleicht auch mehr draus geworden. So rennt man die Grundgeschichte nochmal durch. Der Vorspann des Games ist langweilig, da hätte man wenigstens mal parallelen zum Hauptspiel zeigen können. Stattdessen bekommt man nur kurz mitgeteilt, dass ein anderes F.E.A.R-Team schon im Einsatz ist. Daraus kann man schließen, dass man kurz nach Start des ersten Teils ins Geschehen aus einer anderen Sicht eingreift. Spannung wurde am Anfang wie beim ersten Teil auch nicht aufgebaut. Man wurde gleich in eine "Schlacht" geworfen.
ich hoffe, Monolith zeigts mit ihrem inoffiziellen Nachfolger Projekt Origin wie man einen Nachfolger produziert und wie man Geschichte weiter schreiben kann!